最近很多客戶谘詢我們是否可以提供響應式響應式網站的優缺點等等。這裏蜀美想說,蜀美可以為客戶提供響應式網站建設服務,但前提是您需要知道每一種技術都有其特定的局限,以及其特有的優勢,對於一些客戶認為響應式網站等於一切的客戶。
你調整了瀏覽器,笑容攀上臉頰。你感到非常開心,認為自己實現了友好移動的目標。在正式討論前,讓我來預測下未來:你會失掉用戶和經濟效益,如果你把響應式網頁作為唯一目標和唯一的解決辦法。好消息是,你可以行之有效。
在這篇文章中,我們會談到移動互聯網和響應式設計的關係,首先將介紹如何巧妙的運用響應式設計,為什麽性能對移動端非常重要,為什麽響應式設計不能最為你網站的目標,最後技術的性能問題幫助我們更好的理解這問題。
自2000年開始,設計者和開發者就把移動設備的問題過於簡單化,以至於現在仍然有人認為響應式網頁設計能解決一切問題。
大家必須明白,淩駕於與任何目標,移動網絡體驗必須和閃電一樣快。迅速、實用、兼容的體驗對所有移動設備都是挑戰。當你使用響應式設計時,這些挑戰都存在。從一開始就重視性能會讓過程容易些。
響應式設計是很棒,但不是萬能鑰匙。如果你在移動設備上一味堅持,在轉換率後就可能隱藏著性能問題。大約有11%的網站是響應式,這個數字每月都在增長,所以現在是談論這個問題的時機了。
據Guy Podjarny研究,72%的響應式網站不分屏幕大小都提供相同的字節,盡管這會降低移動網絡連接。不是所有用戶都有耐心等著網站加載。
對響應式設計存在的問題有了基本認識,我們就能減低它帶來的損失。
移動網站來自過去
我不是說你不應該采用響應式設計或者去用m.*的子域名。事實上,現在社會分享無處不在,不分設備,分配給給文檔一個URL,這是聰明的做法。但這並不意味著一個單獨URL應該提供相同的文檔或每一個設備都應該下載相同的資源。
援引Ethan Marcotte的話,他創造了“響應式網頁設計”這個術語。
最重要的是,響應式網頁設計的初衷不是要取代移動網頁。——Ethan Marcotte
交互、移動、快速
如果我們能使用一些其他的技術,就可以實現獲得響應式設計好處的同時,不影響移動設備的性能。響應式設計從來不是意味著要解決“性能”,這也是為什麽我們不能因此指責它的原因。然而,相信它能解決你所有問題,這大錯特錯。
設計響應式很重要,因為我們需要解決跨桌麵和移動端視窗大小範圍的問題。但是隻考慮屏幕大小就低估了移動設備。桌麵和移動端的界限正在變得模糊,基於不同的設備對我們而言仍然有多種可能性。但是我們還不能通過媒體查詢來決定響應式設計的功能。一些評論家稱之為“可靠的響應式網頁設計”,然而另一些人則認為它是伴隨現代視覺的響應式網頁設計。在沒有了解其基本語義的情況下,我們需要搞清楚這個問題。
雖然沒有可應用於各類文檔的萬全之策,但是能夠運用一些技巧來改善現有響應式的解決辦法,並且力求性能最大化。
· 實現每一個文檔對所有的設備都使用相同的URL和相同的內容,結構不必要相同。
· 當從零開始,遵循“移動先行”的方法。
· 在一個真實設備上測試當資源加載和顯示會發生什麽。不要依賴調整你的桌麵瀏覽器。
· 使用優化工具測量和提高性能。
· 通過JavaScript傳輸響應圖片,雖然我們更期盼著瀏覽器供應商(例如srcset)能解決這個問題
· 當你需要當前設備具備加載條件時,隻加載JavaScript,這會在onload事件之後發生。
· 對移動設備,內聯文檔的原始視圖,或者發送一屏顯示內容。
· 使用下麵一種或幾種技術應用智能響應式的解決方案:條件加載、按組響應、服務器端層(如適應性方法)。
條件加載
不要總是在CSS中依賴media queries,因為瀏覽器將會為所有設備加載和解析所有選擇器和樣式 (後麵詳細討論)。這就意味著手機為了一個大屏要下載和解析CSS。因為CSS塊的呈現,你要浪費一些時間等待聯接成功。
在設備上用JavaScript的matchMedia查詢來代替CSS media queries,你知道這些內容是不會變化的。例如,大家都知道iphone不能動態的轉換成iPad的規格,所以我們隻在正在需要CSS時才用。
可以用特征檢測,例如 Modernizr,對UI和功能性做出更明智的決定而不是僅僅根據屏幕尺寸。
按組響應
在處理簡單文檔、為台式電腦和智能手機提供相同的HTML時,雖然為我們可以讓所有屏幕依賴一個單一的HTML基礎和響應式設計,但這並不總是最好的解決方案。為什麽呢?同樣是由於移動設備的性能。
即使我們在服務器端儲存相同的文檔,但是根據設備組別的不同給用戶不同的文檔。舉個例子,為一個6英寸甚至更大的屏幕提供大的浮動菜單,為一個小屏幕提供漢堡菜單。在每個組群裏,使用響應時技術以適應不同的場景,例如肖像模式和風景模式的轉換,切換iPhone(320像素寬)、5英寸Android設備(360英寸)和平板(400像素)。
服務器端層
智能響應策略的最後一個選擇是服務器。服務器端功能檢測和決策不是移動網絡的新鮮玩意。類似 WURFL 和Device Atlas的庫在市場上有好多年,響應式設計和服務器組件的混合也眾所周知。有時被稱為是響應式設計和服務器端組件(RESS),有時又叫自適應設計,這提高了響應式設計的速度和可用性,同時每一個服務器端都保持一個代碼庫。很遺憾的是。這些技術這幾年並沒有什麽突破性的發展。隻能在博客和雜誌裏看到一些開發者對“RESS”、“響應式”、“自適應”做比較。原因就是:我們是前端專業人士。任何涉及到服務器的事情看起來都是不太愉快的問題。在一些情況下,前端設計師能把握好服務器的腳本,另一些情況是,服務器由遠程開發團隊管理,設計師不想每做一次小的UI改變就要和遠程團隊溝通處理。我能體會這種感覺。
這就是在大型項目中要花時間思考新架構層的原因,這樣前端工程師對服務器做決定時不會影響到後端架構。Node.js是一個極好的備選平台,是介於當前企業後端基礎和前端之間的服務器端層。
在這個新的端層裏,前端的工程師可以根據有現實的決定權,這會使得在不觸及後端架構的情況下,讓所有設備上的體驗更為快速、響應、可用。